Cuento con experiencia en la enseñanza de Tecnología e Informática mediante metodologías STEAM, orientando el aprendizaje de estudiantes de educación básica a través de programación, robótica educativa y pensamiento computacional. He liderado semilleros de robótica y desarrollado actividades utilizando herramientas como mBlock, Tinkercad, Kodular, STEAMakersBlocks y Arduino IDE. Además, he realiz...
Cuento con experiencia en la enseñanza de Tecnología e Informática mediante metodologías STEAM, orientando el aprendizaje de estudiantes de educación básica a través de programación, robótica educativa y pensamiento computacional. He liderado semilleros de robótica y desarrollado actividades utilizando herramientas como mBlock, Tinkercad, Kodular, STEAMakersBlocks y Arduino IDE. Además, he realizado monitorías presenciales y a distancia en electrónica analógica, programación de microcontroladores y apoyo técnico en laboratorios universitarios, fortaleciendo el aprendizaje mediante recursos tecnológicos y estrategias didácticas. Poseo competencias para planear, desarrollar y evaluar experiencias de aprendizaje, integrar TIC en el aula, diseñar material didáctico y promover la creatividad, la innovación y la resolución de problemas mediante proyectos tecnológicos.
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